我們首創新的工作方式,希望能消除公司和使用者社群之間的隔閡。
我們將社群成員視為團隊的一份子,是具備遠見的同僚,與我們同樣努力領先群倫、追求意義。
我們耗費六個月、歷經四個階段,終於創造出這支手機。在這段時間,我們收集了來自 47 個國家/地區、超過 1,000 個創意點子,設計出最終版本的 Phone (2a) Plus。這四個階段分別為硬體、桌布、包裝和行銷,而每個階段的優勝者都有機會直接與 Nothing 團隊合作,將自己的創意化為現實。
「我們想推動這項專案的所有原因」,主講者:Carl。
「60 秒回顧」,主講者:Rob。
Community Edition Project 是用來開發 Phone (2a) Plus。這款手機只生產了 1,000支,是我們目前為止最稀有的裝置。這支手機售完即不再生產,參與專案的社群成員可優先選購。
看看閃亮的外殼,手機背面的圖案採用綠色磷光漆材質,在黑暗中會發出柔和的光。這項發光功能也很實用,就像螢火蟲一樣,能讓您在黑暗中輕鬆找到手機,或標示自己的位置。
六款桌布代表社群做為手機元件設計者的角色,由連接線、管線、微晶片和各種元件組成。每一款桌布的圖案都包在透明殼中,讓使用者一窺這個複雜又有趣的社群。
包裝設計取材自 Nothing 的設計語彙,是在黑暗中發光的手機的 3D 圖樣,強調外殼紋路與優美的細部設計,並加入優雅的反光細節。
廣告素材平台強調尋找靈感和簡潔明快這兩個特點。螢火蟲圖案和發光的路徑圖,代表即使在黑暗中,也能發光發熱、引人注目。最下面的標語「Community spirit」傳達透過互相合作來成就個人的理念。
Kenta Akasaki 和 Astrid Vanhuyse
Andrés Mateos
Ian Henry Simmonds
Sonya Palma
透視 Community Edition Project,了解如何與社群成員攜手合作,並讓 Nothing 團隊的其他成員採用這種工作方式。
* 不包含日本,因為 Community Edition Project 在日本是用來開發 Phone (2a)